Découvrez l'Ambiançomètre © ✨
Ce drôle d'objet/outil est une création de l'association Lost&Find.
Depuis 2021, Cet outil embarque les joueurs et joueuses dans une expérience exploratoire, à travers la découverte sensible d’un espace… L’aventure débute en proposant de capter les premiers ressentis individuels face à un lieu (bâtiment, espace public, évènement…) et se poursuit jusqu’à l’exposition tracée et suspendue d’une analyse collective.
À l’interstice entre le réel et l’imaginaire, l’ambiance tient à la subjectivité, à l’instantanéité, aux perceptions et aux sens : il y a autant d’ambiance que de personnes qui en font l’expérience.
Alors comment mesure-t-on l’ambiance d’un lieu, dans toutes ses dimensions à la fois sensibles et objectives ?
Conçut initialement sous l'invitation de Au bout du Plongeoir, dans le cadre de la troisième édition des RIM, qui a rassemblé différents mondes professionnels de la fabrique de la ville autour du thème de “l’ambiance”, cet outil est maintenant utilisé dans des cadres divers d'analyse des territoires.
Coming along with a protocol of use, the Ambiançomètre trains its players in an exploratory experience, through the sensitive reading of a place by capturing the first individual feelings until the traced and suspended exhibition of a collective analysis.
It is made out of three parts:
The toolbox, accompanies in situ exploration and contains objects allowing samples collection on site, sensitive surveys realization and to graphically document your adventure.
The intensity curve allows you to collect your feelings and measure their intensities, through different sliders. This exercise has to be carried out a first time individually upon your arrival on site, and a second time collectively back in the workshop.
The suspended cabinet, a support for work and collective exhibition, is realized on a second time in a workshop. It tells the exploratory experience through a composition of samples collected, and gives a collective analysis of the atmosphere.
Guided by a protocol as a rule of the game, the deployment of the ambiançomètre is built through 3 major stages: exploration, retranscription and exhibition, which invites participants to collect as many material as perceptive elements, for a multisensory experience, in order to transcribe, at best, the ambiance they felt on site.